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“Zu sagen was ist, bleibt die revolutionärste Tat.” (Rosa Luxemburg)

Australiens Social-Media-Verbot für unter 16-Jährige verfehlt sein Ziel: 73 % halten sich nicht daranORF-Mitarbeitergruppe “Nicht mit uns” hat kein Problem mit NATO-Kriegspropaganda gegen Russland, den Covid-Lügen, dem Kampf gegen die Neutralität Österreichs und gegen das Bargeld, und auch sonst nichts gegen Lügenpropaganda für die Herrschenden – aber wenn Korruption und Sexskandale im eigenen Haus öffentlich werden, dann hört es für sie auf

Die Gaming-Plattform Roblox führt den E-ID-Zwang für die Chatfunktion ein und verliert sofort 12 Millionen Nutzer

The fall is steeper when measured from the peak. Roblox hit 152 million daily active users in Q3 2025, meaning roughly 20 million people have stopped showing up daily since the company began demanding facial scans and identity checks to access basic chat features. The trajectory inverted almost exactly when the age checks rolled out globally in January.

Gemessen vom Höchststand aus ist der Rückgang noch steiler. Roblox verzeichnete im dritten Quartal 2025 152 Millionen aktive Nutzer pro Tag, was bedeutet, dass seitdem das Unternehmen für den Zugriff auf grundlegende Chat-Funktionen Gesichtsscans und Identitätsprüfungen verlangt, täglich etwa 20 Millionen Menschen weniger auf der Plattform aktiv sind. Der Trend kehrte sich fast genau zu dem Zeitpunkt um, als die Altersüberprüfungen im Januar weltweit eingeführt wurden.

Den Bericht gibt's hier.